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ソフトウェアはピック アンド プレイス ロボットの強力な基盤を提供しますが、ハードウェアの機能と 2 つの間の完璧な統合がなければ意味がありません。 ハードウェアとソフトウェアのコンポーネントがどのように連携して効率的なピック アンド プレイス ロボットを形成するかを次に示します。 1. ロボットアームロボットの種類に応じて、アームは通常、サイクル期間を最小限に抑えるように設計されています。これは、ロボットが開始してタスクを完了し、開始位置に戻るまでにかかる時間を測定する重要な指標です。 ロボット アームは、それ自体がシステムですが、ピック アンド プレース ソリューション全体の一部にすぎませ...
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ピック・アンド・プレイス・ロボットのタイプには以下のような種類があります. ロボットアーム: ロボットアームは,最も一般的なピックアンドプレースロボットの一種である. 5軸のロボットアームは,比較的直線で物体を1つの場所から別の場所へ移動させる.6 軸 の ロボット 腕 は 物体 を 曲がり 回すこれは,特にパレティ化や製品ピックアップなどのアプリケーションに最適です. カルテシアン・ロボット: カルテシアン座標系にちなんで命名されたこのロボットは,3つの軸で動作します X,Y,Z彼らは,複雑な動きを必要とせず,高精度と信頼性を要求する作業に広く使用されています電子機器や自動車の組み立てなどに...
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